Wer ist eigentlich dieser Notch?

Markus Alexej Persson, der besser unter seinem Nicknamen „Notch“ bekannt ist, wurde am 1. Juni 1979 in Schweden geboren. Persson begann schon im Alter von sieben Jahren mit dem Programmieren. Damals bediente er sich dabei des Commodore 128 seines Vaters und produzierte sein erstes Spiel, ein textbasiertes Adventure, mit acht Jahren. Über die Jahre programmierte er fleißig weiter und arbeitete schließlich bei King.com als Spieleentwickler. Dort entwickelte er eine ganze Reihe von Spielen auf Flash-Basis, die jeweils ungefähr ein bis zwei Monate an Entwicklungszeit benötigten, darunter ein Luxor-Klon und ein Jahrmarkt-Shooter. In dieser Zeit trat er den Avalanche Studios (Just Cause) bei, blieb dort jedoch nicht lange, da ihm die Arbeit in einem großen Studio nicht gefiel und er sich dort nicht wohlfühlte.

Später arbeitete er noch als Programmierer für Jalbum, einem Anbieter für javabasierte Fotoalben. Während dieser Zeit gründete er das MMORPG Wurm Online, an dem er mit Rolf Jansson arbeitete. Allerdings ist er nicht länger an diesem Projekt beteiligt. Neben seinen beruflichen Tätigkeiten entwickelte Notch viele eigene Spiele, mit denen er an Wettbewerben wie z.B. dem Ludum Dare sowie dem Java 4K Game Programming Contest (J4KPC) teilnahm. Im Jahr 2006 gewann sein Spiel Miners4k, zu dem er von Titeln wie Lemmings und Diggers inspiriert wurde, den Java 4K Game Programming Contest.
 
Minecraft, sein bisher größter Erfolg, wurde von Persson im Mai 2009 zum ersten Mal in der Classic-Fassung veröffentlicht. Bisher wurde das Spiel fast 2,5 Millionen Mal gekauft, wobei jeden Tag ca. 10.000 Exemplare des Spiels erworben werden. Anfang 2011 gründete Notch seine Firma Mojang AB, die zur Zeit neun Mitarbeiter beschäftigt und an zwei Spielen arbeitet. Zum einen am sehr erfolgreichen Beta-Titel Minecraft und dem noch in den Kinderschuhen steckenden Scrolls. Es bleibt abzuwarten, ob weitere Titel aus dem Hause Mojang auch so erfolgreich sein werden wie das Flaggschiff Minecraft. Solange Mojang mit einem ähnlichen Maß an Kreativität vorgeht, dürfte jedoch nichts schiefgehen.